2011年5月21日土曜日

「クロノス」,くじアイテムをリニューアル

MMORPG『眠らない大陸クロノス』
「くじアイテム」リニューアル!3つの新アイテムを追加!
「リニューアルくじ交換キャンペーン」実施!

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:李相※■(イ?サンヨプ)、以下ゲームオン]は、運営するMMORPG (Massively Multi Player Online Role Playing リネ2 rmt
Game) / 多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム『眠らない大陸クロノス』(以下『クロノス』)において、2008年9月25日(木)定期メンテナンス後から、コンビニショップでヴァーチャルポイントGEM(ジェム)と交換することができる「くじアイテム」の当選アイテムをリニューアルいたします。

 今回のリニューアルでは、「ウラヌスの幸運のく ネクソンポイント RMT
じ」と「レティシャの幸運のくじ」の当選アイテムの大幅入れ替え、追加を実施します。なお?ウラヌスの幸運のくじ?については、合成成功確率が50%上昇する[賢者の石]や、[賢者の石]を作成する素材アイテム「碑文の欠片」、ゲーム内では入手不可能な高レベルキャラクター用アクサセリー[ノルンペンダント]の3つの新アイテムが当選アイテムに追加されます。 アラド rmt


 また、今回のリニューアルを記念して、2008年9月25日(木)0:00から10月16日(木)23:59までの期間、「ウラヌスの幸運のくじ」と「レティシャの幸運のくじ」をGEMと交換すると抽選で[+5 サトゥヴァクラウン]などの豪華アイテムが合計286名様に当たる「リニューアルくじ交換キャンペーン」を実施いたします。

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「くじアイテム」リニューアル 概要

■日時 
2008年9月25日(木)定期メンテナンス後から

■内容
「ウラヌスの幸運の
くじ」と?レティシャの幸運のくじ?の当選アイテムの大幅入れ替え、追加

「ウラヌスの幸運のくじ」 リニューアル内容 
(1)一部当選アイテムの削除
[ジャキエルの鱗] [マタリエルの血] [スレイドの涙] [デスナイトの装備シリーズ] など
(2)上位くじから下位くじへの当選アイテムの入れ替え
(3)くじ限定アイテムの追加
[各種安全エンチャントストー
ン][新くじ限定アイテム]など
?【新アイテム】[賢者の石] :合成成功確率が50%上昇するアイテム
?【新アイテム】[碑文の欠片] :[賢者の石]の作成用素材アイテム
?【新アイテム】[ノルンペンダント] :高ステータスキャラクター用アクセサリ ※くじ限定
?セット防具(ブードゥーシリーズ+1から+10) など
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?レティシャの幸運のくじ? リニューアル内容
(1)一部当選アイテムの削除
[古代の兵書 土の巻][祝福されたエンチャントストーン][ゲートスクロール]など
(2)上位くじから下位くじへの当選アイテムの入れ替え
(3)上位装備ア
イテム、くじ限定装備アイテムの追加
[+5 プロミネンス] [+5 ヴェリカストーム][ +5 エターナルカリス] [+5 ジャイアントファレル]など


   「リニューアルくじ交換キャンペーン」 概要

■キャンペーン期間
2008年9月25日(木)00:00 ? 10月16日(木)23:59まで
※「くじアイテム」当選アイテムリニューアルは、2008年9月25日(木)定期
メンテナンス後より
 適用されます

■内容
期間中、「ウラヌスの幸運のくじ」か「レティシャの幸運のくじ」をGEMと交換するごとに
アイテムが当たる抽選権を取得できます。
?「ウラヌスの幸運のくじ」 (抽選権3口)  1,200GEM
?「レティシャの幸運のくじ」(抽選権1口)  600GEM 
※期間中に、コンビニショップで対象アイテムを交
換した時点でキャンペーンへの参加となります。※応募口数が多ければ多いほど当選のチャンスが増えます。

■抽選期間
1)第1回抽選:2008年9月25日(木)00:00 ? 10月5日(日)23:59まで
2)第2回抽選:2008年10月6日(月)00:00 ? 10月16日(木)23:59まで

■プレゼント賞品
A賞: [+5 サトゥヴァクラウン] ×1 ?合計6名様(3名様×2回)?

B賞: お好きなオプションの[Lv31成長武器] ×1 ?合計20名様(10名様×2回)?
C賞: [祝福されたエンチャントストーン(合成+20%)] ×1 ?合計60名様(30名様×2回)?
D賞: [エンチャントストーン(合成)] ×1 ?合計200名様(100名様×2回)?

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■当選発表
?A賞?B賞: 2008年10月24日(木)
※当選者様に対し、当選のお知らせを連絡帳より通知いたします。
?C賞?D賞: 宝くじコードの贈呈をもって、当選発表とさせていただきます。

■賞品贈呈
2008年10月30日(木)予定




<「ウラ
ヌスの幸運のくじ」「レティシャの幸運のくじ」リニューアルのお知らせ>
https://secure.cronous.jp/
member/news/notice.asp?curpage=1&ntc_num=4277


<「リニューアルくじ交換キャンペーン」告知ページURL>
href="https://secure.cronous.jp/member/news/notice.asp?curpage=1&ntc_num=4278" target="_blank">https://secure.cronous.jp/
member/news/notice.asp?curpage=1&ntc_num=4278


<『眠らない大陸クロノス』公式WEBサイトURL>
http://www.cronous.jp/



※■火偏に華

引用元:FF11 RMT

2011年5月10日火曜日

【日中ビジネス最前線】初の海外アウトレット事業の進出先は中国?)=三井不動?

 アウトレットモールを日本国内に広めた立役者の三井不動産 <8801> が、大東紡織 <3202> 、伊藤忠商事 <8001> 、中国の杉杉(しゃんしゃん)集団有限会社および立栄(りーろん)投資有限公司と共同で合弁会社(※)「杉井不動産開発(寧波)有限公司」を設立し、アウトレット事業で初の海外進出の場所に選んだのが経済発展が著しい中国。前回に引き続き、ター
ゲット層と今後の展望について三井不動産の商業施設本部事業推進グループ統括の福井健人氏に話しを聞いた。<全2回の2>

――入居を促すテナント選別にこだわりはあるか?

 アウトレットモールのような商業開発ではマーケット分析が欠かせない。具体的には所得層、購買層、購買力といった消費者の調査である。寧波(ニンポウ)アウトレットが
狙っているのは中間所得者層。今後、中国人の可処分所得が増加するであろうことは予想に容易い。より豊かな生活を求めたくなる心理と欲求から、中間所得者層は「いいものを安く手に入れる」と考えるのは自然である。だからこそ、中間所得者層あるいはその予備軍をしっかりと取り込んでいきたい。また、世界的に有名なブランドで高所得者層にも受け入れられる クリスチャンルブタン 通販
アウトレットモールを目指している。

 そのうえで、ナショナルブランドや海外ブランドで「インターナショナル系ブランド」「カジュアル系のインターナショナルブランド」などがあげられる。また「日系ブランド」や地元中国で人気の「ローカルブランド」を考えている。さらに、韓国の商品も認知度と人気が高いため、韓国ブランドの取り入れも視野に ティファニー
入れているが、何よりも消費者ニーズと潜在的ニーズに応えられるテナントを揃えなくてはならない。

――中国における“中間所得層”に独自の定義をもうけているか?

 中国においては“中間所得層”の正確な統計がないため、中間所得層の独自の定義づけは難しいが、年収が少ない層でも1人子政策による6ポケット(※)も期待できるため、中間所得層を tiffany
幅広く認識している。
(※)子供にかかる支出は、子の父母と各々の父母(子の祖父母)を含めて6人の財布(ポケット)が源泉になるという意味。

――中国の為替動向や金融政策とどう向き合うか?

 2010年末には短期間で2度の利上げが実施され、先進国からの元切り上げ圧力も強いが、それよりも「中国の個人消費がどう流れるか」が問題で
業績への影響も大きい。中国の1人あたりのGDPに占める個人消費の割合は約30?40%。日本など先進国は約60?70%なので、中国の個人消費は拡大すると考えている。金融政策よりも、拡大余地がある中国の個人消費をしっかりと捉えることができるかが重要である。

――アジアにおけるアウトレット事業の展望は?

 まずは、今回が初の海外展開なの
で、しっかりと中国でのビジネスのノウハウを蓄積していく。

 中国は広いエリアだけに、地域によって税制や商業規制など、行政の方針が異なるケースがある。ひとつの場所で成功しても他のエリアでは、成功事例があってもフィードバックさせることができない法令が障壁になることもあるため、地域性なども見極めなければならない。寧波(ニンポウ)
アウトレットでデータを蓄積し、成功事例も失敗事例も、次の展開にフィードバックさせることが重要になってくる。まずは中国でのアウトレット事業を成功させて、今後は「ららぽーと」の事業展開も行っていきたい。

――三井グループとしてのアジア戦略は?

 三井不動産グループとしての取り組みでは、三井不動産レジデンシャルがすでに住宅販 christian louboutin
売に取り組んでいる。アジアでは1970年初頭からシンガポールでホンリョングループと合弁会社をつくり、住宅事業を中心におこなっている。どこにビジネスのチャンスがあるか東アジア全域を広く見ている。そいう意味で成長性が高い東アジアでどういう事業展開ができるか検討しているのが現状であり他の都市への展開も検討の中に入っている。

 また中
国においては、住宅事業についても力を入れて取り組んでおり、天津エコシティにも事業参画している。天津エコシティは全30平方キロメートルにおよぶ、中国初の国家レベルの大規模環境都市開発プロジェクトである。

 今後も海外の事業展開を考えているが、国内では、オフィスビル事業、商業施設事業、住宅事業、ホテル事業などに加えてこれらの商品
を複合させた、まちづくり型の開発もこれまで手がけてきた。中国においても、街づくり型の開発についても積極的に展開してまいりたい。

 成長著しい東アジアは重要拠点であることをグループ全体で共通した認識であることは間違いない。(おわり)(編集担当:小林南々穂)

【関連記事】
【日中ビジネス最前線】初の海外アウトレット事
業の進出先は中国(1)=三井不動産
【日中ビジネス最前線】留学生と臨時雇用者を狙う=レオパレス21
【日中ビジネス最前線】留学生と臨時雇用者を狙う(2)=レオパレス21
【日中ビジネス最前線】留学生と臨時雇用者を狙う(3)=レオパレス21
【日中ビジネス最前線】中国人観光客を呼び込む(3)=価値開発株式会社


引用元:sun rmt

2011年4月20日水曜日

ドバイのナヒール、債権者にイスラム債提供の可能性=関係筋

 [ドバイ 28日 ロイター] アラブ首長国連邦(UAE)ドバイ首長国の政府系持ち株会社ドバイワールド [DBWLD.UL]の関係筋が28日明らかにしたところによると、傘下の不動産開発会社ナヒール[NAKHD.UL]の債権者は同社の債務再編にあたり、かなりの規模のイスラム債を提供される可能性がある。これにより中東のスクーク市場が活性化される可能性がある。
 ドバイ政府は25日、ドバイワールドの債務再編計画を発表し、ナヒールについては、今後期日を迎えるイスラム債が全額償還されることを明らかにした。また、債権者に現金と取引可能な証券を提供することで債務を返済すると表明した。
 ある銀行筋は「かなりの規模のスクーク発行は市場にとりプラスだ。ただ、ナヒールに関してはむしろ、今回のことを過去のことにするという意味でプラスとなる」との見方を示した。
 ナヒールは債権者に提供する証券の種類について詳細は明らかにしていないが、間もなく正式に発表する見通し。
 ドバイワールド関係筋はロイターに対して、スクークは、従来の金融機関とイスラムの金融機関両方に受け入れられることから、発行が予定されていると語った。
 一方、発行規模は債務総額によるが、ナヒールと債権者による同社資産査定が難しく、どの程度の規模なるかはまだわからないという。
 ドバイワールドはこの件についてコメントを拒否している。
 ドバイ政府の報道官は26日「今回スクークが提案されているが、債権者にとり可能な限り流動性の高いものを提供したいという意向があり、他の証券も検討されている」と語った。
 
 ※記事中の企業の関連情報は、各コードをダブルクリックしてご覧ください。

 ※原文参照番号[nLDE62R047](3000Xtraをご利用の場合、配信後24時間以上経過した記事でも380日以内であれば[ID:nLDE62R047]でご覧になれます。なお、契約の内容によっては、原文がご覧いただけない場合もあります)

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? ドバイ?ワールド債務再編、政府は優先債権者の立場要求せず=報道官
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? 三菱東京UFJ、ドバイ?ワールドの債権者委員会に参加の意向=関係筋

引用元:nexon ポイント RMT

2011年3月30日水曜日

【オーストラリア】準備銀が2カ月連続の利上げ、4.25%に

 豪連邦準備銀(RBA)は6日、政策金利を0.25ポイント引き上げて4.25%にすると発表した。先月に続き2回連続の利上げとなる。米国をはじめとした主要国の経済指標が改善していることに加え、上昇を続ける住宅価格の抑制を目的とした措置とみられている。金融業界では、RBAのスチーブンス総裁が3月末にテレビ出演し、利上げを示唆していたことから、大きな驚
きはなかったようだ。

 スチーブンス総裁は声明の中で、主要国の景気が回復傾向にあることに触れ、「世界の金融市場は1年前と比べ大幅に改善している」と、利上げ要因を説明。豪州の失業率が、当初予測よりも低い水準で推移していることも影響したという。
 
 金融業界では、スチーブンス総裁が3月29日に、民放セブンの「サンライズ」で住 FF11 RMT
宅価格の上昇に警戒心を表明し、価格上昇の抑制策として継続的な利上げを行う考えを示唆していたことから、今回の利上げを確実視していた。RBAの総裁がテレビに出演して今後の金融政策について語り、市場への懸念を表明するのは極めて異例だったからだ。
 
 ■住宅価格がカギに
 
 三井住友銀行の林克彦?為替資金課長(オーストラリア)
は、技術労働者が好調な資源業界に流出していることに触れ、「建設業界で人材不足が問題になっている。住宅供給量が需要に追いついていないことが、住宅価格を押し上げている」と説明。数年前の高金利を考慮すると、政策金利は依然として低い水準にあることから、住宅購入者が増え続けていることにRBAは警戒していると指摘している。
 
 次回の理
事会での追加利上げの可能性については、「4月末の消費者物価指数(CPI)が大きく影響する。CPIが高い水準だった場合、インフレ抑制のために3カ月連続の利上げ実施もあり得る」と分析。政策金利は年内に、歴史的にみてRBAが適正レベルと考えている4.75?5.00%に達するとみている。
 
 RBAの政策金利は、08年3月に7.25%を記録。その後、米リーマン
ブラザーズの破たんによる金融危機の影響で、利下げを断行した。昨年4月に3.0%にまで低下した後、昨年10月から3カ月連続でそれぞれ0.25%引き上げ、12月には3.75%。今年3月に再び利上げを実施し4.00%となっている。
 
 ■不動産投資信託は安定
 
 一方、米格付け会社ムーディーズが、豪州の不動産投資信託(REIT)、通称「A―REIT」につ
いて、マクロ経済の回復に支えられ、向こう12?18カ月間は安定するとの見通しを明らかにした。
 
 ムーディーズは、豪州の不動産占有率と資産評価が安定する方向にあり、潜在的なダウンサイドリスクを回避したもようだと指摘。今年に入ってさらに改善を示していることから、外的要因を吸収する力があるとしている。A―REIT上位15銘柄の2009年の資産負
債比率は31.4%で前年の36.4%から低下している。
 
 同社は、今後の資本管理戦略と増配を求める株主への対応が、向こう1?2年の格付けに影響する主な要素になると指摘している。
 
 ムーディーズはまた、10年の不動産価値が前年比で0?5%下落し、11年には同0?5%上昇すると予測している。賃貸料については今年は横ばいで、来年は2%上昇す
る見込みという。

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年3月24日木曜日

「ぼくらのファンタジア」,リワード型の広告還元

ヘッドロック、インタースペースと提携し、
mixi アプリ『ぼくらのファンタジア』にリワード広告導入
資料請求や通販利用したユーザーに
仮想通貨「ヘッドロックコイン」を付与

株式会社ヘッドロック(東京都中野区/代表取締役社長:岡田信之)は、株式会社インタースペース(東京都新宿区/代表取締役社長:河端伸一郎)と提携し、7 月7 日より、mixi アプリ『ぼくらのファンタジア』にて、リワード広告サービス(※)『i?リワード』と連携したWEBサイト「ぼくらのファンタジア ヘッドロックコイン広場」を開設しました。

(※)リワード広告サービスとは、アフィリエイト(成果報酬型)広告の一種です。広告主のサイトで会員登録や商品購入などのアクションを起こすことで、メディアに支払われる成果報酬の一部をユーザーに還元するものです。

■サービスの概要
「ぼくらのファンタジア ヘッドロックコイン広場」には、グルメやファッション、書籍、金融?保険、音楽配信など約100 種類のスポンサー広告が掲載されています。ユーザーは、これらスポンサー広告を閲覧し、会員登録、資料請求、各種見積もり、商品?サービスの購入などを行うことで、有料のゲーム内仮想通貨「ヘッドロックコイン」を手に入れることができます。

なお、「ぼくらのファンタジア ヘッドロックコイン広場」を閲覧するには、『ぼくらのファンタジア』の画面(http://mixi.jp/view_appli.pl?id=13108)に掲載されているバナーをクリックして移動していただく必要があります(下図をご参照ください)。


■導入の理由
この度、リワード広告を導入したのは、クレジットカードなど決済手段を持たないユーザーに「ヘッドロックコイン」を手に入れる機会を提供することを通じて、便利な有料アイテムの利用を促し、ゲームをさらに活性化させるためです。また仮想通貨の購入に踏み切れないユーザーにとっても、通販や音楽配信などを利用するついでに「ヘッドロックコイン」を手に入れることができ、有料アイテムの利用が体験できます。

他方、当社にとっては、これまでのアイテム課金の売上だけでなく、新たにアフィリエイト広告の成果報酬が収益となるため、収益源が多様化する、というメリットがあります。当社では、当社が受け取る成果報酬に相当する金額を「ヘッドロックコイン」としてユーザーに全額還元します(100%還元)。

■株式会社インタースペースとの提携について
株式会社インタースペースは、アフィリエイト広告サービス『アクセストレード』を運営する業界のパイオニアで、10 年以上の運営経験と、累計500 サイト超のポイントサイトや多数のオンラインゲーム事業者との取引実績があります。当社は、こうした豊富な実績とノウハウに基づいて開発された『i?リワード』を導入することで、ユーザーにとってよりよいサービスが提供できるようになると確信しています。

「ぼくらのファンタジア」公式サイト


引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年3月18日金曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 arad rmt
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月21日月曜日

山田養蜂場の新たな挑戦?店舗目をオープン

 みつばち産品の製造?販売を行う山田養蜂場が、全国で5店舗目となる同社直営店舗を9月21日にアトレ吉祥寺にオープンした。初日は、当初の予想を上回る約300人の来客があり、滑り出しは好調のようだ。

 通信販売による商品の販売をメインに行ってきた同社は、全国の通販顧客より訪問可能な近隣への店舗設置の要望が多かったことに加え、実際に商品
を手に取ってもらいたいという思いから、2001年に同社敷地内に、2006年には岡山一番街に直営店をオープン。その後も、2007年に東京、大阪と立て続けに直営店を構えてきた。そして、今回新たな店舗展開の第一歩として、東京?アトレ吉祥寺に「山田養蜂場 ?リトルビーハウス? アトレ吉祥寺店」をオープンさせることとなった。

 アトレ吉祥寺店では、
30代女性を中心に幅広い世代が利用しやすいよう、自然な素材でできた商品を提案し、立ち寄りやすさを重視。「Natural」「Baulty」「Healing」をコンセプトに、養蜂家の使用する道具なども店内に配置し、癒しの空間を演出している。販売する商品は、通信販売されているアイテムを持ち帰りやすいサイズにリニューアルし、蜂蜜関係が40%、化粧品が40%、健康食品 アイオン rmt
20%をラインナップする。最大の特徴は、同社で初めて実施予定の、蜂蜜を使用したロールケーキやフィナンシェ、ダックワーズ、クッキーといったテイクアウト用スイーツの開発だ。9月末現在は開発中だが、同店舗で好評であればいずれ通信販売や他店舗でも取り扱いも検討していくという。

 また、栗のはちみつや、ラズベリーのはちみつなど、大量に販
売することが不可能な稀少なはちみつを店舗限定で取り扱ったり、5%ポイントカードを導入することで、通信販売との差別化を図るなど、これまでオープンしてきた4店舗とは異なる新しいスタイルの店舗として、トライアル的な要素が強くなっている。他にも様々な新しい取り組みが計画されているということで、同店舗は今後の同社の店舗展開を占うという意味にお
いて大きな役割を担っていると言える。

 同社は、今回再び都心部へ出店したことで、集客率が上がることを期待し、半年で約20,000人の来客を見込んでいるという。今回の新店舗オープンを期に、顧客管理、店舗運営のノウハウ蓄積や、商品開発のマーケティングを徹底し、将来的な多店舗展開に向けた礎を作り上げ、2012年度末には総店舗数50店舗を目指
す構えだ。(編集担当:山下紗季)

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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月18日金曜日

児童生徒の健康?体力調査:県内の小中高生、体格は立派… 体力は劣る? /青森

 ◇09年度
 県内の子供は体格は立派なのに体力?運動能力は劣っている部分が多いことが、県教委の09年度「児童生徒の健康?体力調査」で分かった。運動しない小学校低学年の児童も増えているほか、虫歯のある子や視力の低い子も全国平均より多く、運動不足や生活態度の改善が課題となっている。
 県内全小中高校での健康診断と、78小中高校の計2万2420人を対象に実施した体力テストの結果を基にまとめた。
 身長、体重、座高は男女ともに全年齢で全国平均を上回ったが、体力テストで全国平均を上回ったのは男子15?17歳、女子6、7、16、17歳。測定項目でみると▽筋力▽筋持久力▽敏しょう性が全国平均を上回ったが、▽柔軟性▽スピード▽瞬発力は下回った。
 肥満傾向児は全年齢で全国平均を上回っているほか、裸眼視力1?0未満や虫歯の子供も全国平均を上回っており、県教委は「運動量を確保し、病気から体を守るほか、体力向上するよう取り組んでいきたい」としている。【矢澤秀範】

3月28日朝刊

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

<日本人が見た中国>“ニオイ”感覚の違い―シャンプーは香水がわり?

ある日、近所の商店で何気なく手に取った中国老舗メーカーのハンドクリーム。よく見れば「高級香料配合で、香りがとびません。さわやかなフレッシュフローラル系の香りがいつまでも続きます」と書いてあった。「一体どれだけ匂うのか」と、買ってみたらこれが本当によく匂う!トイレの芳香剤顔負けの強い匂いで、結局いくらも使わないうちに捨ててしまった。

【その他の写真】

ハンドクリームだけでなく、シャンプーや石鹸、ボディソープ等のコスメ用品は、全般的に日本のものより香りがキツイと思う。たとえば、同じメーカーの同じタイプのクリームでも、日本で買うものと、中国で買うものでは、中国で買うもののほうが香りがキツイことがある。

また、中国では“さっきシャワーを浴びた人がいる”家を、簡単に判別することができることもある。家のどこかが開いていれば、そこから残り香が周囲一帯に漂うので、一“鼻”瞭然だからだ。筆者の友人(中国人大学生?男性)が、こんな実験をしたことがある。スーパーで売られていたシャンプーの中で一番香りが強い製品を購入し、バスルームに置いてみたところ、毎日朝シャンするルームメイトがあっという間に使いきってしまったそうだ。彼らは、シャンプーがあまりによく香るので、香水がわりにしていたらしい。

ケア用品だけに限らず、香りつきのティッシュもまるで“こぼした香水を拭きとった後のティッシュ”のようで、思わず使うのを躊躇してしまう。もし寿司屋でこんなティッシュを使ったら板前さんに怒られるんじゃないか?と、寿司屋に行くアテも無いのに、内心ヒヤヒヤしてしまうくらいだ。

そんなわけで、ニオイ感覚の違う日本人にとっては、中国の香りつき製品にイマイチ満足できないことが多いと思う。が、ここは「香水がわりにもなる。つまり自分は得しているのだ」と発想の転換をすれば案外快適に感じるようになるかもしれない……たぶんね。 (八木幸代/25歳/中国在住7年/自由業)


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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月10日木曜日

MMORPG「Project S1」の正式タイトルが「TERA」に決定

 韓国のデベロッパBluehole Studioは本日(1月22日),開発中のMMORPG「Project S1」の正式タイトル名を「TERA」と発表した。



 TERAは,攻撃対象を設定しない戦闘方式が採用されたMMORPGで,開発に3年以上が費やされ,約320億ウォン(約20億円)が投じられた大作として注目されている。先にターゲットを指定してから戦うタイプのMMORPGと比べるとアクション性が高く,スピード感に溢れたゲームになっている。そんな戦闘シーンを収録したムービーを掲載したので,その目で確認してほしい。







 本作では,6種類の種族と8種類のクラスが用意され,先行して公開されたキャラクターグラフィックスは,海外のゲーマーにも受け入れられるのではないか,といわれている。ちなみに,ゲームのタイトル名であるTERAは,ゲームの舞台となっているThe Exiled Realm of Arborea(追放された世界,アルボレア)の頭文字を取ったものだ。



 TERAには政治や経済要素もあるので,プレイヤーはアクション性の高い戦闘に明け暮れるだけでなく,ゲーム内で社会的な活動を行うことも重要になるだろう。

 Bluehole Studioの社長であるKim,Kang Seok氏は,プレスリリースで「TERAは戦闘,グラフィックス,コミュニティ,コンテンツなど,MMORPGのすべての要素を進歩させたタイトルとして評価される作品となることを目指しています。次世代MMORPGの基準になるでしょう」とコメントしている。



 なお,TERAは2009年夏頃に,韓国のHanGameでクローズドβテストが行われる予定だ。また,ソウルのINTERCONTINENTAL HOTELで開催されているHanGame Invitaitional 2009で公開される本作の詳細を追ってお伝えしたい。














引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2011年1月29日土曜日

ガマ王子クエストも登場,「ローズ」映画「パコと魔法の

「パコと魔法の絵本」とのコラボレーションがいよいよ開始!
信長の野望 rmt
大人気キャラクターや、主役のアバターがゲームに登場

rmt aion







2009年3月5日(木)、着せ替えが楽しい基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」(以下、ローズ)において、大ヒット映画「パコと魔法の絵本」とのコラボレーションを開始しました。 また新作マイレージアイテムの販売も開始しました。
アトランティカ rmt
詳細は以下の通りです。



□コラボレーション内容










(1)コラボクエスト実装

■概要

今回は映画の中の大人気キャラクター『ガマ王子』がローズの世界に登場し、皆様にクエスト※を出してくれます。出題されるクエストを見事クリアすると、豪華激レアアイテムがGET出来ますので、是非ゲームにチャレンジしてみてください。 本クエストは、どなたでもお楽しみ頂ける内容になっておりますので、映画をご覧になっていない方でも遊ぶ事が出来ます









※『ガマ王子からのクエスト』はLv.1から受けることが出来ます。



■遊び方

惑星ジュノンのMAP「冒険家の草原」の船着場に『ガマ王子』が

待っていますので、話しかけてクエストを受けて下さい。





(2)コラボレーションアイテム

■概要

映画のメインキャラクターである「大貫」と「パコ」になりきれるアイテムが登場します、このアイテムで主役になりきりながらコラボクエストをプレイすれば、より一層ゲームをお楽しみ頂けますよ!



■アイテム名?価格

『パコと魔法の絵本』BOX?主役編? 58pt →メインキャラクターになりきろう!



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1個当たります。)

?『パコと魔法の絵本』主役の頭 NEW

?『パコと魔法の絵本』主役の服NEW

?『パコと魔法の絵本』主役の靴NEW

?ガマ王子のリュックNEW

?“ガマ王子対ザリガニ魔人”の台本NEW

?『パコと魔法の絵本』キャップNEW

?『パコと魔法の絵本』DVD&Blu-ray発売記念紙袋 NEW















(c) 2008「パコと魔法の絵本」制作委員会





□新作マイレージアイテム



(1)かわいいカチューシャ付アイテム

■アイテム名?価格

『オタめしBOX きゃんでぃ+ 5個セット 春の特典付き』 350pt

『オタめしBOX じゃむ+ 5個セット 春の特典付き』 350pt

→両アイテムとも、桜のカチューシャがもれなくもらえます!



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1個当たります。)






「オタめしBOX きゃんでぃ+ 5個セット 春の特典付き」

?きゃんでぃのスプーン

?きゃんでぃルック

?きゃんでぃのカチューシャ

?メイドさんレッドルック

?きゃんでぃの長靴

?メイドさんの手袋

?エメラルド[3]

?マーキュリールーン 1?10個

※「マーキュリールーン」の当選個数はランダムです。










「オタめしBOX じゃむ+ 5個セット 春の特典付き」

?じゃむのフォーク

?じゃむルック

?じゃむのカチューシャ

?メイドさんブルールック

?メイドさんの手袋

?メイドさんシューズ

?トパーズ[3]

?マーキュリールーン 1?10個

※「マーキュリールーン」の当選個数はランダムです。










(2)あのエイリアンが再び来襲

■アイテム名?価格

『デルタ星人セット』 198pt →このアイテムだけで宇宙人コンプリート



■アイテム詳細 (以下の商品のセットです。)

?デルタ星人ボディ

?デルタ星人ヘッド

?デルタ星人ハンド

?デルタ星人フット



(3)皆様のご要望にお答えし、再販!

■アイテム名?価格

『ダークマタードリル』 200pt →指定アイテムに、アダマンティウムドリルより高い確率でソケットを作ることができる。

※武器、左手装備、体装備、アクセサリに適用できます。



(4)瞬時に回復できるアイテムがお手軽価格で登場

■アイテム名?価格

『赤い神豆2000』 1個 3pt →瞬時にHPを2000回復してくれます。

『青い神豆1000』 1個 2pt →瞬時にMPを2000回復してくれます。





□コラボクエスト&アイテム販売開始日時

2009年3月5日(木)



□URL

(コラボレーションクエスト)

http://www.roseon.jp/update/

(コラボレーションアイテム&新作マイレージアイテム)

http://www.roseon.jp/pr/item/

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月26日水曜日

サービス開始以来の好調の秘密は? 「タルタロス」運営






 シーアンドシーメディアのオンラインRPG「TARTAROS-タルタロス-」は,1月27日の正式サービス開始から2か月が経過した。サービスイン当初はログイン障害などのトラブルが発生したものの,それらがひと段落した現在は好調そのもの。コンシューマRPGライクなゲームシステムやキャラクターなどが人気を博し,最近では4Gamerの"注目タイトルランキング"で1位を取ることも珍しくない。

 あのランキングの推移を注意深く見ていると分かるのだが,オープンβテストの段階で頂点に達し,そのあとは緩やかに順位を下げていくタイトルが多い。しかし,タルタロスの場合は,OBT時に頂点に達してやや落ちたものの,正式サービス後からじわじわと順位が上がってきており,これはちょっと珍しいケースになっている。ゲーム内容と運営チームの努力が,口コミで広がり,現在の評価へと結びついているのではないだろうか。



 今回は,そんなタルタロスについて,運営プロデューサーを務める槇原之康氏にインタビューを行ってきた。これまでのサービスを振り返るとともに,今後のアップデートについても色々と興味深い話が聞けたので,タルタロスプレイヤーは最後まで目を通してみてほしい。





接続周りのトラブルは一段落。現在は安心してプレイ可能









タルタロス運営プロデューサー 槇原之康氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。

 タルタロスの正式サービス開始から2か月が経過しました。これまでのサービスを振り返り,今の率直な感想はいかがですか。



槇原氏:

 プレイヤーにとっていかに楽しく,そして快適に遊んでいただくかという,言葉にすると至極当たり前なことを最大の目標に,これまで作業を進めてきました。その結果,現在好評を持って受け入れられているのは,とても嬉しいですね。



4Gamer:

 これまでの作業の中で,とくに印象深かった出来事はありますか。



槇原氏:

 オープンβテストの開始直後の盛り上がりが,我々の想像を遥かに上回っていたことです。OBTの開始当日は,WemadeとINTIV SOFTのスタッフにも来日してもらって,万全の体制を整えていたつもりでした。ですが,それでも1月14日の先行開始日にはログイン障害が発生してしまいました。



4Gamer:

 あのときはゲームへのログインのみならず,公式サイトの閲覧すら出来ませんでしたよね。



槇原氏:

 はい。あのときは3社が顔をつき合わせて,数十分単位で検証?修正対応を行っていました。その後,1月26日にチャンネル追加を行いましたが,それでも解消されず,2月11日に新規サーバーを追加して,ようやく少し落ち着きました。

 本来,チャンネルやサーバーの増設作業には,1か月以上を要するのが普通です。それを短期間で行えたのは,当時としてはまずまずの対応内容だったと思います。



4Gamer:

 クローズドβテストの募集の際は,二度にわたって追加募集を行っていました。あの時点で,「ちょっと雰囲気が違うな」とは思われませんでしたか?



槇原氏:

 あのときの反響を踏まえて準備を進めていたつもりでしたが,OBTの盛り上がりは,それをも上回っていました。結果的に,お客様に多大なご迷惑をかけてしまったのは事実で,反省しています。



4Gamer:

 当時の対応を逐次拝見していましたが,状況報告や補填内容の発表など,運営サイドからのレスポンスが早く,こまめに行われていたのがとても印象的でした。








槇原氏:

 ありがとうございます。たとえ運営の内部がドタバタしていても,それは実際に遊んでいる人にとっては関係ない話です。皆さんにとって,ログインできなかったのは事実ですから,我々としては何をしてあげられるのか,というのを最優先で考えました。



4Gamer:

 現在そういった接続周りなどの環境は,とりあえず落ち着いているのでしょうか。



槇原氏:

 正式サービスの開始以降は,ログインが出来なかったり,サーバーがダウンしたりといったクリティカルな問題は発生していません。現在は24時間対応で,ログの解析やサーバー調整などの監視運営体制を敷いています。そういったデータをもとに,パッチ対応をはじめとした,安定したプレイ環境の提供に向けて頑張っていきます。



4Gamer:

 レスポンスもそうですが,タルタロスはサービス期間の割にアップデートの頻度が高めで,絶え間なくコンテンツ追加が行われている印象があります。現在の盛況ぶりには,このあたりの影響も大きいと思うのですが,いかがでしょうか。



槇原氏:

 そうですね。オンラインゲームにおいて,正式サービスとは「ゴール」ではなく「スタート」です。プレイヤーの皆さんに安心して長く遊んでもらえるようにするには,ゲーム内で常に変化があり,ログインするたびに新しい発見があるというのが理想だと考えています。まぁ,これを実行するのは,口に出していうのよりも遥かに大変なのですけど。



4Gamer:

 安心,という言葉が出てきましたが,昨年頃からセキュリティ関連のトラブルを多くのオンラインゲームで目にします。タルタロスではどういった対応を行っていますか。








槇原氏:

 タルタロスでは正式サービスの開始時に,セキュリティカードを導入しており,これが功を奏していると認識しています。導入には結構なコストが生じたのですが,プレイヤーの皆さん安心感を与えるという意味において,これは今では欠かせないシステムですね。



 今だから話せることですが,「正式サービスの開始と同時にセキュリティカードを導入」については,チームの最重要課題の一つとして掲げていました。もしセキュリティカードの導入が間に合わなかった場合,正式サービスも遅らせると内外のスタッフに伝えていました。





タルタロスプレイヤーの求めるもの:アンケート集計結果




槇原氏:

 そういえば先日,タルタロスのプレイヤーにアンケートを行ったのですが,今日はその集計結果を持ってきましたので,とりあえずご覧ください。













4Gamer:

 回答者数は4000以上ですか。しかも結構緻密なデータですね……。フィードバックとしては相当なものかと思いますが,これらをまとめて,どのような感想を持たれましたか。








槇原氏:

 現在のプレイヤーの皆さんからの要望としては大きく二つあり,エンドコンテンツ系と,複数のプレイヤー同士が遊べるコンテンツに集中しています。この二つに関しては現在準備を進めており,今後の大型アップデートなどで対応予定です。



 また,アンケート項目には現在企画段階のコンテンツについても盛り込んでいました。そういったフィードバックは,先日私がINTIV SOFTへ直接届けており,今後の開発優先順位にも影響が出てくると思います。



4Gamer:

 それは期待できそうですね。そのほか,集計結果を見て驚いた
引用元:SEO | 静岡市

2011年1月10日月曜日

韓国NEXON,MOアクションRPG「Dragon Nest」の最新






 韓国のEYEDENTITY GAMESが開発し,韓国ではNEXONがサービス予定のMOアクションRPG,「Dragon Nest」の最新スクリーンショットが公開された。
rmt Dragon Nest


 スクリーンショットでは,同作の“Chapter1”の主要なコンテンツを確認できる。その内容は,草原地域のPrarie Village,寒帯地域のMana Ridge,Catharock Gateway,高原地域のSaint Heavenなどのダンジョン,そしてモンスター/ボスモンスターだ。




「Dragon Nest」のスクリーンショット集を見る
















 Dragon Nestは,2007年11月にNEXONと韓国内でのサービス契約,同年12月に中国のShanda Interactive Entertainmentとの間でサービス契約がそれぞれ締結されており,各国のトップパブリッシャがパートナーとなっている。 日本サービスに関してはまだ明確な情報が確認されていないが,「こちら」のインタビュー記事では,EYEDENTITY GAMESのCEO,Chris Lee氏が日本
でもパートナー企業の調整段階に入っていると語っていたので,登場に期待したいところだ。

引用元:SEO対策 | 東大阪市